Smartphones
Technologie und Innovation
Mobile Wett-Apps
Investment-Apps
Bildungstechnologie
Schulbücher
Technologie
Streaming
Augmented Reality (K) 
Die Entwicklung von AR-Gaming begann jedoch erst in den letzten Jahren mit der Verbreitung von
Smartphones und Tablets die mit leistungsfähigen Kameras und Sensoren ausgestattet sind
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Kommunikationsfähigkeiten 
Technologische Ablenkungen: Technologische Ablenkungen wie
Smartphones und soziale Medien können die persönliche Kommunikation beeinträchtigen und die Fähigkeit zur Aufmerksamkeit und Interaktion beeinträchtigen
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Technologie und Innovation (K) 
Innovationen im Bereich der Sportwetten ist die Entwicklung von mobilen Anwendungen die es Spielern ermöglichen Wetten über ihre
Smartphones oder Tablets abzugeben
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Mobile Wett-Apps 
Mobile Wett-Apps sind Anwendungen für
Smartphones und Tablets die es Benutzern ermöglichen Sportwetten bequem von ihren mobilen Geräten aus abzuschließen
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Investment-Apps 
Investment-Apps sind mobile Anwendungen die es Anlegern ermöglichen ihr Kapital einfach und bequem über ihre
Smartphones oder Tablets zu verwalten und zu investieren
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Bildungstechnologie 
Mobile Apps für das Lernen Mobile Apps für das Lernen bieten Lernmöglichkeiten und -ressourcen auf mobilen Geräten wie
Smartphones und Tablets
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Schulbücher 
oft leichter zugänglich und können von Schülerinnen und Schülern über verschiedene Geräte wie Computer Tablets oder
Smartphones abgerufen werden
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Technologie (K) 
Mobilfunk: Drahtlose Kommunikation über Mobiltelefone und
Smartphones ...
Streaming (K) 
Plattformunabhängigkeit: Streaming-Dienste sind auf verschiedenen Geräten verfügbar, einschließlich
Smartphones, Tablets, Computern und Smart-TVs
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Duden 
auf allen etablierten technischen Plattformen: als CD-ROM für Windows, Mac und Linux sowie als Software für Handhelds und
Smartphones ...
Giphy zu frischer Luft
Der Trend zum Outdoor Sport geht weiter. Das sieht man in Österreich und auch sonst auf der Welt. Mit eimem Giphy zur frischen Luft im Franchise ...