Multiplikation
Geschichte des Computers
Value Wetten
ASCII-Code
Freestyle-Skiing
Operator
Geschichte des Computers 
der Addition, Subtraktion,
Multiplikation und Division
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Value Wetten 
Berechnung des erwarteten Werts Der erwartete Wert einer Wette kann durch
Multiplikation der Wahrscheinlichkeit des Ereignisses mit der Quote des Buchmachers berechnet werden
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ASCII-Code 
pound; 156 Englisches Pfund Ø 157 - × 158
Multiplikation ƒ 159 - á 160 - í 161 - ó 162 - ú 163 - ñ
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Freestyle-Skiing (K) 
Die Punktzahl für einen Sprung ergibt sich durch die
Multiplikation der Punkte für die Schwierigkeit mit den Punkten für die Ausführung
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Operator 
Nebenberuflich (nebenbei) selbstständig m. guten Ideen
Der Trend bei der Selbständigkeit ist auf gute Ideen zu setzen und dabei vieleich auch noch nebenberuflich zu starten - am besten mit einem guten Konzept ...