Digitalisierung
Informationswirtschaft
Medientechnikschule
Produktionsoptimierung
Arbeitsabläufe planen und optimieren
Plattformökonomie
Schulen
Geschichte der Soundkarte
Gig Economy 
Digitalisierung: Die Vermittlung der Aufträge erfolgt hauptsächlich über Apps und Online-Plattformen
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Informationswirtschaft 
Zukunftsperspektiven Die fortschreitende
Digitalisierung und Automatisierung versprechen weiteres Wachstum und neue Geschäftsmodelle in der Informationswirtschaft
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Medientechnikschule 
Geschichte Die ersten Medientechnikschulen entstanden in den späten 1980er Jahren, als die
Digitalisierung in den Bereichen Musik, Film und Fernsehen zunahm und die Nachfrage nach qualifizierten Fachkräften in diesen Branchen stieg
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Produktionsoptimierung 
Automatisierung und
Digitalisierung Die Automatisierung von Produktionsprozessen und die Einführung digitaler Technologien können die Produktivität steigern Fehler reduzieren und die Effizienz verbessern
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Arbeitsabläufe planen und optimieren 
Softwarelösungen Workflow-Automatisierung Datenbankgestützte Prozesse Integration von Systemen Robotic Process Automation (RPA)
Digitalisierung Elektronische Dokumentenverwaltung Cloud Computing Mobile Anwendungen Virtuelle Zusammenarbeitstools E-Learning für Schulungen Mitarbeiterbeteiligung und
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Plattformökonomie 
Zukunftsperspektiven Die Plattformökonomie wird voraussichtlich weiter an Bedeutung gewinnen, da Fortschritte in der
Digitalisierung und technologische Innovationen wie Künstliche Intelligenz und das Internet der Dinge neue Plattformen und Geschäftsmodelle ermöglichen
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Schulen (K) 
Die
Digitalisierung im Bildungswesen und die Implementierung von E-Learning-Angeboten sind aktuelle Trends, die das Lernen und Lehren verändern
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Geschichte der Soundkarte 
die Herstellung von Audiodaten (Frequenzmodulationssynthese), die analoge Wiedergabe von Samples (Wavetablesynthese) und die
Digitalisierung von analogen Audiosignalen
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Infrastrukturpolitik 
Zudem ergeben sich durch den technologischen Fortschritt, insbesondere in der
Digitalisierung, neue Anforderungen an die Infrastruktur
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Agilität 
Software Development" Sutherland, Jeff; Schwaber, Ken (2013): "The Scrum Guide" Siehe auch Projektmanagement Change Management
Digitalisierung Autor: BAuthentic
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