Client
Online Spiele
Hypertext Transfer Protocol
Server
World Wide Web
Internet-Explorer
Java
FTP (Internetprotokolle)
X-Window 
Es ist ein plattformunabhängiges
Client-Server-Protokoll, welches somit an keine bestimmte Hardware oder ein bestimmtes Betriebssystem gebunden ist
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Client 
Der Begriff
Client stammt aus dem Netzwerkbereich
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Login 
Bei der
Client-Server-Architektur meldet sich der Client beim Server an
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Online Spiele (K) 
Dies wären zum einen die sogenannten Browserspiele und zum anderen die
Client-Server basierende Spiele
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Hypertext Transfer Protocol (K) 
Auf jede Anfrage eines
Clients wird eine Verbindung zum Server hergestellt, wobei auf die Antwort des Servers gewartet wird und die Verbindung wieder abgebaut wird
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Server 
Hier kann der Server den anderen Computern, auch
Clients genannt, Dienstleistungen, Peripheriegeräte und Daten zur Verfügung stellen und sie verwaltet
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World Wide Web 
Diese Web-Präsenzen sind auf Web-Servern in der ganzen Welt gespeichert und können durch ein
Client-Programm, dem "Browser" paketweise abgerufen und anschließend auf dem Rechner des Internet-Nutzers dargestellt werden
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Internet-Explorer 
Aufgrund seiner Verwendung von Winsock werden von Ihm auch andere Internet-
Client-Anwendungen unterstützt
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Java 
Für Gewöhnlich führt der
Client die Java-Applets aus
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FTP (Internetprotokolle) 
1xx Positive vorläufige Antwort - Diese Statuscodes weisen darauf hin, dass ein Vorgang erfolgreich gestartet wurde, der
Client jedoch eine weitere Antwort erwartet, bevor er mit einem neuen Befehl fortfährt
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Nebenberuflich (nebenbei) selbstständig m. guten Ideen
Der Trend bei der Selbständigkeit ist auf gute Ideen zu setzen und dabei vieleich auch noch nebenberuflich zu starten - am besten mit einem guten Konzept ...